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Novità su Minecraft

Come creare un server Minecraft per 500 giocatori contemporaneamente

Gestire il proprio server Minecraft di grandi dimensioni non è più solo un hobby, ma spesso un vero e proprio progetto tecnologico. Un server che supporta 500 giocatori contemporaneamente richiede un'architettura adeguata, hardware potente e una buona ottimizzazione. Semplicemente eseguendo il "van

Global7 minimo lettoMay 23, 2026

Come creare un server Minecraft per 500 giocatori contemporaneamente - Una guida completa 2026

Avere un server Minecraft di grandi dimensioni non è più solo un hobby, ma spesso un vero e proprio progetto tecnologico. Un server che supporta 500 giocatori contemporaneamente richiede l'architettura giusta, hardware potente e una buona ottimizzazione. Eseguire un server vanilla su un normale VPS non è sufficiente: con un traffico così elevato, il server inizierà a rallentare, il TPS (Total Player al secondo) calerà e i giocatori abbandoneranno la partita.

In questa guida troverai informazioni specifiche e comprovate: quale hardware scegliere, quale architettura utilizzare, cos'è Velocity Proxy e perché praticamente ogni server di grandi dimensioni oggi funziona come una rete di più backend.

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Perché un solo server non basta

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Minecraft si basa ancora fortemente sulle prestazioni della CPU single-thread. Ciò significa che anche una CPU molto potente può avere difficoltà a gestire un numero elevato di giocatori in un singolo mondo.

Il carico maggiore è causato da:

  • tick del mondo,
  • IA dei mob,
  • redstone,
  • generazione dei chunk,
  • plugin,
  • fattorie automatiche.

Con circa 500 giocatori attivi, un singolo server survival di solito non riesce a mantenere un TPS stabile di 20. Pertanto, le grandi reti Minecraft suddividono il carico tra molti server separati.

L'architettura standard è la seguente:

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  • Proxy (Velocity)
  • Lobby
  • Survival 1
  • Survival 2
  • SkyBlock
  • Minigiochi
  • Server eventi

Per il giocatore, sembra un singolo server, ma in pratica sono in esecuzione diverse o una dozzina di istanze Minecraft separate.

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Quale hardware è necessario?

Processore: l'elemento più importante

Minecraft predilige core veloci rispetto a un numero elevato di core.

Didascalia immagine 4
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Le scelte migliori sono:

  • AMD Ryzen 9
  • Ryzen 7950X / 9950X
  • Intel i9 con boost elevato
  • Xeon moderni con elevate prestazioni single-core

In pratica:

  • minimo 12-16 core,
  • frequenze di clock superiori a 5 GHz fanno un'enorme differenza,
  • le elevate prestazioni single-thread sono più importanti del numero di core.

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RAM

Per una rete di grandi dimensioni:

  • backend survival: 16-32 GB di RAM,
  • proxy velocity: 2-4 GB,
  • lobby: 4-8 GB,
  • intera infrastruttura: spesso 128-256 GB di RAM.

Un errore comune tra i principianti è quello di assegnare, ad esempio, 64 GB di RAM a una singola istanza di Minecraft. Java inizia quindi a gestire male la memoria e si verificano rallentamenti dovuti al garbage collector.

Meglio:

  • diversi backend più piccoli,
  • ognuno con la propria RAM,
  • distribuzione del carico.

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Unità di archiviazione

Solo SSD NVMe.

Minecraft salva frequentemente:

  • chunk,
  • dati dei giocatori,
  • log,
  • plugin,
  • mappe.

Con un HDD, il server laggherà anche con un numero ridotto di giocatori.

I requisiti più comuni sono:

  • 1-4 TB NVMe,
  • RAID 1 per la sicurezza,
  • backup regolari fuori sede.

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Internet

Per 500 giocatori:

  • minimo 1 Gbps,
  • preferibilmente 10 Gbps,
  • ping basso,
  • buona protezione DDoS.

Le grandi reti spesso utilizzano:

  • OVH,
  • Hetzner,
  • Vultr,
  • hosting dedicato al gaming.

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Perché Paper e Purpur sono lo standard

Minecraft Vanilla non è adatto a server di grandi dimensioni.

Soluzioni più comunemente utilizzate:

| Software | Applicazioni |

|---|---|

| Vanilla | piccoli server privati |

| Spigot | server più vecchi |

| Paper | standard attuale |

| Purpur | la versione più completa di Paper |

Purpur offre:

  • prestazioni migliori,
  • un'ampia gamma di configurazioni,
  • piena compatibilità con i plugin,
  • ottimizzazioni aggiuntive.

Ecco perché la maggior parte delle grandi reti utilizza Paper o Purpur.

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Cos'è Velocity Proxy?

Velocity è il "gateway d'ingresso" all'intera rete di server.

Quando un giocatore inserisce l'indirizzo:


mcg.game

viene prima indirizzato a Velocity.

Didascalia immagine 1
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Proxy:

  • verifica l'accesso,
  • gestisce il trasferimento dei dati del giocatore,
  • indirizza il giocatore al backend appropriato.

Schema:

Giocatore
↓

Velocity Proxy
↓
Lobby / Sopravvivenza / SkyBlock / Minigiochi

Questo permette di:

  • avere più backend,
  • un backend può riavviarsi senza mandare in crash l'intera rete,
  • è più facile scalare il server,
  • i giocatori vedono un singolo indirizzo IP.

Velocity è attualmente più veloce e moderno del vecchio BungeeCord.


Modalità online e inoltro

Questo è uno degli aspetti più importanti nella configurazione di un proxy.

Configurazione corretta:

| Elemento | online-mode |

|---|---|

| Velocity Proxy | true |

| Backend | falso |

Perché?

Perché solo il proxy dovrebbe autenticare il giocatore. I backend si fidano del proxy.

Per un trasferimento dati sicuro, vengono utilizzati i seguenti meccanismi:

  • modern forwarding,
  • forwarding.secret.

Senza questi meccanismi, è facile incorrere in problemi di spoofing e sicurezza.

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Installazione del server passo passo

1. Linux

I più comuni:

  • Ubuntu 22.04,
  • Ubuntu 24.04.

2. Java

Nel 2026, lo standard è:

  • Java 21.

Installazione:

sudo apt install openjdk-21-jdk

3. Download di Purpur

Sito web ufficiale:

  • purpurmc.org

Esegui:

java -Xms10G -Xmx10G -jar purpur.jar nogui

Quindi:

  • accetta il contratto di licenza (EULA),

  • configura server.properties,

  • imposta view-distance.

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Impostazioni di ottimizzazione più importanti

view-distance

Il principale fattore che incide sulle prestazioni.

Valori consigliati:

  • 6–8.

Nella versione standard (Vanilla) spesso viene impostato a 10 o più, il che sovraccarica la CPU in caso di traffico elevato.


distanza di simulazione

Il valore più comune:

  • 4–6.

Riduce il numero di chunk attivi intorno al giocatore.

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pregenerazione della mappa

Molto importante.

Senza pregenerazione:

  • i giocatori generano nuovi chunk mentre corrono,
  • la CPU subisce enormi picchi di carico.

Strumento più diffuso:

  • Chunky.

Pregenerando la mappa in anticipo, il server funziona in modo molto più fluido.

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Flag della JVM

Molti server di grandi dimensioni utilizzano:

  • i flag di Aikar.

Aiutano a:

  • ridurre il lag del garbage collector,
  • migliorare la stabilità,
  • ridurre i blocchi.

Esempio:

-XX:+UseG1GC

e un set più completo di flag per Minecraft.


Plugin davvero utili

Amministrazione

  • LuckPerms
  • Vault
  • PlaceholderAPI

Protezione del mondo

  • WorldEdit
  • WorldGuard
  • CoreProtect

CoreProtect è praticamente obbligatorio per le community più grandi.

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Prestazioni

  • Spark
  • Chunky
  • ClearLagg

Spark permette di individuare:

  • plugin che sovraccaricano il TPS,
  • tick problematici,
  • farm che causano lag.

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Monitoraggio

  • DiscordSRV
  • Dynmap
  • Pl3xMap

Come i server di grandi dimensioni gestiscono il lag

Le reti più grandi utilizzano alcuni accorgimenti:

Limiti per i mob

Ad esempio:

  • limiti per i hopper,
  • limiti per i villager,
  • limiti per le farm di mob.

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Mondi separati per gli eventi

Gli eventi non si tengono sul server survival principale. Viene creato un backend separato:

  • server eventi,
  • server dungeon,
  • arena PvP.

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Sharding per la modalità Sopravvivenza

Invece di un singolo server Sopravvivenza:

  • sopravvivenza-1,
  • sopravvivenza-2,
  • sopravvivenza-3.

Velocity distribuisce i giocatori tra di essi.

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Backup e Sicurezza

Per un server di grandi dimensioni, i backup sono obbligatori.

Minimo:

  • backup ogni poche ore,
  • backup off-site,
  • snapshot del disco.

Inoltre:

  • monitoraggio della CPU,
  • monitoraggio della RAM,
  • avvisi Discord.

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Protezione DDoS

I server di Minecraft sono molto frequentemente soggetti ad attacchi.

Pertanto, i seguenti accorgimenti sono praticamente indispensabili:

  • OVH Anti-DDoS,
  • Cloudflare Spectrum,
  • filtraggio del traffico.

Senza protezione, anche un piccolo attacco può mandare in crash un server.

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Quanto costa?

Costi reali di una grande rete:

| Componente | Costo mensile |

|---|---| | Server dedicato | 300-800 $ |

| Backup | 20-100 $ |

DDoS | spesso incluso |

| Domini e infrastruttura | 10-50 $ |

| VPS aggiuntivi | 50-300 $ |

Le grandi reti spesso spendono diverse migliaia di dollari al mese.

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Vale la pena iniziare con 500 slot?

No.

La strategia migliore:

  1. Iniziare con 50-100 giocatori,

  2. Creare una community,

  3. Eseguire test delle prestazioni,

  4. Scalare solo all'aumentare del traffico.

La maggior parte dei server di grandi dimensioni è cresciuta gradualmente nel corso degli anni.

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Errori più comuni dei principianti

Troppi plugin

Ogni plugin:

  • sovraccarica la CPU,
  • consuma RAM,
  • può causare perdite di memoria.

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Processore sottodimensionato

Minecraft richiede:

  • una CPU veloce,

piuttosto che una grande quantità di RAM.

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Nessun proxy

Con un traffico elevato, un proxy diventa praticamente indispensabile.

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Nessuna pregenerazione della mappa

Questa è una delle principali cause di lag sui nuovi server.

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Riepilogo

Un server Minecraft per 500 giocatori richiede un'infrastruttura professionale, non un semplice "hosting da 20 PLN". Gli elementi chiave includono:

  • Purple o Paper,
  • Velocity Proxy,
  • una CPU potente,
  • SSD NVMe,
  • pregenerazione del mondo,
  • monitoraggio,
  • una buona architettura di rete.

Tuttavia, la cosa più importante è scalare gradualmente. È meglio avere un server stabile per 80 persone piuttosto che un server da "500 slot" che rallenta quando si connettono 40 giocatori.